Estimados, el próximo miércoles 17 de octubre tendremos la entrega ONLINE de la etapa de conceptualización del TP4. No tendremos clase presencial.
Deberán completar y enviar el siguiente formulario donde volcarán toda el contenido que hemos venid trabajando para esta etapa. El formulario estará disponible hasta las 17hs del 17/10, ya que la idea es que durante esa misma tarde yo lo pueda ver y enviarles una devolución.
Nos reencontraremos el miércoles 24/10 donde arrancaremos con la etapa de implementación viendo clase a clase diversas herramientas y corrigiendo contenid
Por otra parte les recuerdo que el 2do parcial será el día 14/11 y comprenderá los siguientes textos:
George Landow – Hipertexto
Lev Manovich – La Vanguardia como Software
Lev Manovich – El Lenguaje de los Nuevos Medios – Cap. 2
Saludos,
Tarcisio
miércoles, 10 de octubre de 2018
jueves, 4 de octubre de 2018
Próxima clase
Estimados, para la próxima clase lean el texto Lev Manovich – El Lenguaje de los Nuevos Medios – Cap. 2 y traigan avances y bocetos de la etapa de conceptualización del TP4 en base a las correcciones que hicimos en clase.
Saludos.
Tarcisio
Saludos.
Tarcisio
miércoles, 26 de septiembre de 2018
TP4 Videojuego / Etapa Diseño y Conceptualización
Estimados,
Para esta primer etapa del desarrollo del videojuego, deberán definir los siguientes items:
- Nombre del Juego
- Trama/Sinopsis
- Objetivos
- Jugabilidad
- Definición de niveles
- Pantalla de inicio + logo del juego
- Pantalla de selección de niveles
- Diseño de personajes
- 1 Ejemplo de escenario de fondo de algún nivel
- Diseño de Interface: Pantalla que incluya al personaje ( para ver su integración con el fondo) y demás elementos de la interface como opciones, menu, iconos, vidas, etc.
Para la proxima clase traer primeros bocetos de la propuesta visual del video juego, y completar y enviar el siguiente formulario (un formulario por grupo, estará disponible hasta el martes 2 por la noche)
Cronograma
3/10 - 1er corrección
10/10 - 2da corrección
17/10 - Pre entrega
Para esta primer etapa del desarrollo del videojuego, deberán definir los siguientes items:
- Nombre del Juego
- Trama/Sinopsis
- Objetivos
- Jugabilidad
- Definición de niveles
- Pantalla de inicio + logo del juego
- Pantalla de selección de niveles
- Diseño de personajes
- 1 Ejemplo de escenario de fondo de algún nivel
- Diseño de Interface: Pantalla que incluya al personaje ( para ver su integración con el fondo) y demás elementos de la interface como opciones, menu, iconos, vidas, etc.
Para la proxima clase traer primeros bocetos de la propuesta visual del video juego, y completar y enviar el siguiente formulario (un formulario por grupo, estará disponible hasta el martes 2 por la noche)
Cronograma
3/10 - 1er corrección
10/10 - 2da corrección
17/10 - Pre entrega
Ejemplos interesantes de videojuegos
jueves, 20 de septiembre de 2018
Entrega TP3
Estimados, el próximo miércoles 26-09 tenemos la entrega del TP3
La entrega constará de los siguientes elementos:
1. Presentación material tangible del juego completo, comprendiendo:
- Nombre del juego
- Totalidad de los elementos que conforman el juego (fichas/cartas/datos/tablero/etc.)
- Soporte contenedor / packaging
- Manual de instrucciones (Todos estos elementos correctamente presentados y rotulados)
2. Presentación digital online publicada en blog:
-Video Spot o trailer (no mayor a 1 minuto) donde se vean sus características principales y a quien está dirigido (subido a vimeo / youtube y embebido en el blog)
- Versión digital del Manual de instrucciones
- Registro fotográfico del proceso y del juego terminado
- Memoria descriptiva: debe incluir la Justificación de la idea elegida para la creación y desarrollo del juego, dificultades, avances y modificaciones durante el proceso.
Comentar en esta entrada con la url del blog personal.
Saludos.
Tarcisio
La entrega constará de los siguientes elementos:
1. Presentación material tangible del juego completo, comprendiendo:
- Nombre del juego
- Totalidad de los elementos que conforman el juego (fichas/cartas/datos/tablero/etc.)
- Soporte contenedor / packaging
- Manual de instrucciones (Todos estos elementos correctamente presentados y rotulados)
2. Presentación digital online publicada en blog:
-Video Spot o trailer (no mayor a 1 minuto) donde se vean sus características principales y a quien está dirigido (subido a vimeo / youtube y embebido en el blog)
- Versión digital del Manual de instrucciones
- Registro fotográfico del proceso y del juego terminado
- Memoria descriptiva: debe incluir la Justificación de la idea elegida para la creación y desarrollo del juego, dificultades, avances y modificaciones durante el proceso.
Comentar en esta entrada con la url del blog personal.
Saludos.
Tarcisio
jueves, 13 de septiembre de 2018
La Vanguardia como Software
Estimados, acá les comparto la clase teórica del texto La Vanguardia como Software
También les dejo algunos links de artistas y obras que mencionamos en clase.
Screen Recordin - Evan Bech
Series Espejos - Daniel Rozin
Cinemetrics
Nos vemos el próximo miércoles, tenemos la pre-entrega del TP3, recuerden traer a clase el trabajo lo mas avanzado posible. Ante cualquier duda no olviden revisar la consigna del trabajo aquí.
Saludos,
Tarcisio
También les dejo algunos links de artistas y obras que mencionamos en clase.
Screen Recordin - Evan Bech
Series Espejos - Daniel Rozin
Cinemetrics
Nos vemos el próximo miércoles, tenemos la pre-entrega del TP3, recuerden traer a clase el trabajo lo mas avanzado posible. Ante cualquier duda no olviden revisar la consigna del trabajo aquí.
Saludos,
Tarcisio
miércoles, 5 de septiembre de 2018
Próxima clase
Estimados,
Para la próxima clase deberán:
- leer el texto de Lev Manovich – La Vanguardia como Software
- traer avances del juego para corregir: ajuste de las reglas, diseño del tablero, cartas, etc. según corresponda en cada caso.
Ante cualquier duda, recuerden revisar la consigna de la segunda parte del TP3 .
Para la próxima clase deberán:
- leer el texto de Lev Manovich – La Vanguardia como Software
- traer avances del juego para corregir: ajuste de las reglas, diseño del tablero, cartas, etc. según corresponda en cada caso.
Ante cualquier duda, recuerden revisar la consigna de la segunda parte del TP3 .
Saludos
martes, 21 de agosto de 2018
Miércoles 29 clase normalmente
Estimados,
Nos reencontramos esté miércoles 29, recuerden que deberán:
- leer el texto Hipertexto de George Landow
- traer un primer planteo del TP3, un acercamiento a la idea del juego de mesa que tendrán que diseñar. Esto incluye:
Revisar la consigna de la segunda parte del TP3 y el listado actualizado de los grupos.
Nos reencontramos esté miércoles 29, recuerden que deberán:
- leer el texto Hipertexto de George Landow
- traer un primer planteo del TP3, un acercamiento a la idea del juego de mesa que tendrán que diseñar. Esto incluye:
- Nombre del juego
- Concepto / Idea general. Cual es su anclaje con la deriva
- Destinatarios
- Objetivos / Reglas / dinámica
Traer estos primeros lineamientos en una presentación online estilo PPT o similar publicada en su blog personal para que veamos en la pantalla y corregir.
Revisar la consigna de la segunda parte del TP3 y el listado actualizado de los grupos.
Pueden comentar en esta entrada con los links de las presentaciones online.
Saludos
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