Para esta primer etapa del desarrollo del videojuego, deberán definir los siguientes items:
- Nombre del Juego
- Trama/Sinopsis
- Objetivos
- Jugabilidad
- Definición de niveles
- Pantalla de inicio + logo del juego
- Pantalla de selección de niveles
- Diseño de personajes
- 1 Ejemplo de escenario de fondo de algún nivel
- Diseño de Interface: Pantalla que incluya al personaje ( para ver su integración con el fondo) y demás elementos de la interface como opciones, menu, iconos, vidas, etc.
Para la proxima clase traer primeros bocetos de la propuesta visual del video juego, y completar y enviar el siguiente formulario (un formulario por grupo, estará disponible hasta el martes 2 por la noche)
Cronograma
3/10 - 1er corrección
10/10 - 2da corrección
17/10 - Pre entrega
hola profe, tengo un problema con la subida del videopresentacion del juego de mesa que acordamos que entrege mañana miercoles 3/10. podria pasarme su mail asi se lo paso por ahi?
ResponderBorrarlo llevo en un pendrive...
BorrarHola, leí tu formulario. Está muy bien!
BorrarCon respecto a los personajes, si bien son "personajes" secundarios no olvidar a los humanos, pensar cómo serían estéticamente para que estén en sistema con la araña y la esteties elegida.
Al final del juego, al superar el nivel 7(día 7) ganas? Desde el relato q sucede con la araña?
Pensar y presentar la propuesta visual acordé a todo lo que charlamos en clase y que se pide detallado en el formulario de entrega. Fíjate que hice una publicación nueva.
Saludos.
Agustina Alonos, Paula Pérez
ResponderBorrarhttp://alonso-perez-am1.blogspot.com/2018/10/boceto-videojuego.html
Rodrigo Montes
ResponderBorrarDuarte Melanie
https://artesmultimedialesduarte.blogspot.com/?m=0
Andersson, Heinze, Villarreal
ResponderBorrarhttps://eriksofia18.blogspot.com/
https://trabajoartesmultimediales1.blogspot.com/2018/10/juego-detras-de-los-bares.html
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