Estimados, les dejo unos comentarios de las entregas que recibí:
Melanie Duarte, Rodrigo Montes
Entrega completa. Faltaría para la etapa final, detallar bien las poses, expresiones y vistas del personaje.
Laura Garcia, Arias Jessica, Rodrigo de la Canal
Entrega incompleta. Esta buena la idea de modificar/simplificar el logo, pero creo que el árbol no se lee como “T” parece que dijera Green Hi.
Falta el diseño de personaje, o al menos un diseño acabado.
Con respecto a la interface, falta integrar un poco mas los elementos, especialmente lograr una unidad estética con los textos. Revisar la elección tipográfica de los carmelitas que aparecen sobre los botones o en diálogos.
Liliana Caceres, Luz Stocalin, Rocio Zampedri
Entrega incompleta. Falta un diseño terminado de interface. En primer lugar no han incorporado las puertas, solo se ve un puzzle circular de casilleros plenos de color.
Por otro lugar los fondos que presentan, al menos como referencia…si bien parecen ser todos “a lapiz” con toques de color, son muy diferentes entre si. Son sacados de internet? Recuerden que el juego tiene que ser totalmente producción de ustedes.
Diría que falta lograr la estética del juego, sobre todo en el caso de ustedes que podrían explotar mucho le material de motivos y texturas que recabaron en la deriva. Creo que lo mejor es re pensar toda la parte estética. La lógica y dinámica del juego esta bien. Por ultimo pienso, no debería ser referencial a buenos aires o al barrio? El fondo de NY creo que no es el adecuado para el juego.
Paula Pérez, Agustina Alonso.
Entrega muy detallada, casi completa.
Algunas observaciones: Falta pantalla de selección de niveles (o si son consecutivos, una pantalla que me muestre al retomar una partida en que nivel estoy, un mapa de niveles). En cuanto al diseño de personajes faltaría al menos una vista lateral, como se ve en el ejemplo de interface.
Por ultimo ajustaría un poco el logo. Icono grande de fondo que aparece ser un gorro, barita y escudo esta demasiado pixelado, no se reconstruye, y por otro lado creo que la tipografía es demasiado delicada o liviana para la estética pixelar que estén manejando. Al menos probaría de engrosarla un poco, y hacerla un poco mas pixelar.
Alex Arman y Nicolás Alonso
Entrega completa. Está más clara la propuesta, bien resuelta la estética de formas simples y plenas.
Daniel Toledo, Sabina Quintana Romero y Mabel Espósito.
Entrega incompleta. La primer parte esta correcta, tal vez un poco extensa. Falta la definición estética, solo mencionan el sonido. Falta el diseño de interface.
Andersson, Heinze, Villareal
Faltaría para la entrega final completar el formulario de la parte conceptual. La producción gráfica esta muy buena y completa
Lautaro García - Tomás Ferrari
Faltaría para la entrega final completar el formulario de la parte conceptual.
La producción gráfica esta muy buena y completa, sobre todo el desarrollo de los personajes.
Cada grupo avance en los ajustes estéticos y gráficos según lo que les haya comentado, traigan mejoras y/o propuestas según le caso.
La próxima clase comenzaremos con la etapa de implementación viendo algunas herramientas de programación y los avances que traigan.
Saludos,
Tarcisio
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Buenas tardes profesor!
ResponderBorrarAca te dejo el link del formulario final Andersson/Heinze/Villareal.
Saludos!
https://eriksofia18.blogspot.com/2018/10/formulario-final.html
Hola profe, quería consultar si mañana es la entrega final, por que no dice en ninguna lado del blog qué día es la entrega!
ResponderBorrarla entrega final del videojuego es el 28 de noviembre. La entrega de la parte de conceptualizacion fue la semana pasada.
Borrarmañana hay asueto, hare una publicación en el blog al respecto
En la pagina del UNA dice que mañana hay asueto. Tenemos que entregar algo por el blog?
ResponderBorrarsi, mañana hay asueto. hare ahora una publicación al respecto. saludos
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