Para esta primer etapa del desarrollo del videojuego, deberán definir los siguientes items:
- Nombre del Juego
- Trama/Sinopsis
- Objetivos
- Jugabilidad
- Definición de niveles
- Pantalla de inicio + logo del juego
- Pantalla de selección de niveles
- Diseño de personajes
- 1 Ejemplo de escenario de fondo de algún nivel
- Diseño de Interface: Pantalla que incluya al personaje ( para ver su integración con el fondo) y demás elementos de la interface como opciones, menu, iconos, vidas, etc.
Para la proxima clase traer primeros bocetos de la propuesta visual del video juego, y completar y enviar el siguiente formulario (un formulario por grupo, estará disponible hasta el martes 2 por la noche)
Cronograma
3/10 - 1er corrección
10/10 - 2da corrección
17/10 - Pre entrega