martes, 27 de marzo de 2018

Próxima Clase 4 de Abril - Listado de Blogs

Estimados, recordar que para la próxima clase deberán crear el blog personal o grupal y en el mismo publicar dos cosas:
1 - Ejercicio Previo animación:
Una animación digitalizada de formato y tema libre (gif, video, flash), de un movimiento en loop de 24 cuadros.
Haremos una primer corrección.
2 - Ficha/Infografía:
Imagen digital al estilo de "lámina" con información básica del animal seleccionado, sus características físicas, su comportamiento, un par de fotos y un estudio del movimiento a representar: duración, velocidad, ritmo del movimiento, complejidad.
Pueden incluir esquema, idea o bocetos de posibles mecanismos para resolver el movimiento.



Comentar abajo en esta entrada poniendo nombre, apellido y dirección del blog.
(en caso de ser grupal comente uno solo de los integrantes poniendo ambos nombres y la dirección del blog grupal)


Recordar leer el texto que veremos en la teórica: Bruno Munari – ¿Cómo nacen los objetos?  

A continuación les dejo los links de los videos que estuvimos viendo en clase y algunos otros como referencia de animaciones:

Principios animación
http://www.g-blender.org/los-12-principios-de-la-animacion

Ejemplos interesantes de animación:

MOVE
https://www.youtube.com/watch?v=-BrDlrytgm8

Zoótropo y Praxinoscopio
https://www.youtube.com/watch?v=cVRyUnHg8QA

Emile Cohl - Fantasmagorie 1908
http://www.youtube.com/watch?v=aEAObel8yIE

Neighbours  - Norman McLaren 1952
http://www.youtube.com/watch?v=P-o9dYwro_Q

Vento Book Trailer
https://vimeo.com/97837721

Evolution
https://vimeo.com/7980952

Teclópolis
http://www.youtube.com/watch?v=m4YPDh8_Myw

Artistas:
http://pesfilm.com/
http://www.zaramella.com.ar/site/
http://www.cancanclub.com.ar/

Ejemplos de objetos animados:
https://www.youtube.com/watch?v=1CNU3DQclGs
https://www.youtube.com/watch?v=fnL0Ja9WSHc
https://www.youtube.com/watch?v=1scj5sotD-E
https://www.youtube.com/watch?v=pKrHTYqm8pw

Theo Jansen
https://vimeo.com/46453433
https://www.youtube.com/watch?v=MYGJ9jrbpvg



TP1 Objeto Animado

Consigna
El trabajo práctico consiste en diseñar y realizar un objeto animado. 
A partir del concepto “animare” que significa “dar vida”, se propone la creación de un ser artificial que debe adoptar la forma de un animal. A través de su movimiento debe transmitir la impresión de estar vivo. 
El movimiento debe ser provocado por la acción humana o por una fuerza externa (aire, agua, peso, presión, mecánica, etc.) .
No estará permitido el uso de motores alimentados con batería, pilas o a cuerda, ni elementos electrónicos.

Formato de entrega
- Objeto animado: El tamaño del “objeto animado” no podrá exceder los 30 cm x 30 cm x 30 cm. Los  materiales de realización y tecnologías para realizar el movimiento del objeto serán propuestos por el estudiante. El objeto deberá estar rotulado.

- Blog personal, publicar memoria descriptiva y video:
• El video debe mostrar el objeto animado en funcionamiento. Tener en cuenta la presentación, el entorno, la puesta en escena, la iluminación y el sonido. Duración máxima de 1 minuto. Debe estar subido a Youtube o Vimeo y publicado en el blog.
• La memoria descriptiva del proceso. Publicar en el blog un pequeño informe que debe incluir la idea del trabajo, evolución, problemas encontrados, soluciones, materiales y fotos del proceso y del objeto terminado.



Cronograma
02-05: Pre Entrega
09-05: Entrega

¡Bienvenidos!

Estimados,
Les damos la bienvenida al blog de Artes Multimediales I para la cursada 2018
Este espacio será nuestro nexo para estar en contacto entre clase y clase.

Les dejamos el link a  nuestro sitio de la Cátedra, donde podrán consultar el programa, los contenidos, bibliografía y ejemplos de trabajos realizados en años anteriores:
https://artesmultimediales1.wordpress.com/

Les deseamos una buena cursada a todos.

Saludos,
La cátedra.

Notas Finales de Cursada

Alumno NOTA FINAL ALONSO CORTÉS, AGUSTINA 9 ALONSO, NICOLAS 7 ANDERSSON, ERIK 7 ARABOW, GUSTAVO FEDERICO 8 ARIAS, JESSICA SABRINA 7 ...